Flutter mı React Native mi? 2026’da Hangisini Seçmelisiniz?
İki çatı da tek kod tabanıyla iOS ve Android uygulaması geliştirmeyi sağlıyor; ama yaklaşımları, güçlü yanları ve uygun oldukları projeler…
Bir mobil uygulamanın maliyeti ekran sayısından çok arka plandaki sistemlere, entegrasyonlara ve platform tercihine bağlıdır. 2026 için tahmini bütçe aralıklarını ve maliyeti düşürmenin akıllı yollarını anlattık.
Kısaca
Bir uygulama fikriniz var ve ilk sorunuz “Bu ne kadar tutar?” Cevap, uygulamanın ekranlarda görünen kısmından çok arka planda çalışan sistemlere bağlı. Mobil uygulama fiyatları ekran sayısı, kullanıcı rolleri, ödeme ve bildirim gibi özellikler, dış sistemlerle entegrasyonlar ve seçilen teknolojiye göre birkaç yüz bin liradan birkaç milyon liraya kadar değişebilir. Bu rehberde 2026 için gerçekçi bütçe aralıklarını, maliyeti belirleyen etkenleri ve bütçeyi düşürmenin yollarını anlatıyoruz.
Aşağıdaki aralıklar iOS ve Android için tek kod tabanıyla (Flutter ya da React Native) geliştirilen uygulamalar içindir. KDV hariçtir ve Türkiye pazarında sık görülen tekliflerden derlenmiş tahminlerdir.
| Uygulama türü | Örnek kapsam | Tahmini bütçe |
|---|---|---|
| Basit | Ürün kataloğu, içerik, iletişim, 5–10 ekran | 250.000 – 600.000 TL |
| Orta ölçekli | Üyelik, ödeme, anlık bildirim, yönetim paneli, 15–30 ekran | 600.000 – 1.500.000 TL |
| Karmaşık | Gerçek zamanlı takip, harita, çok rollü yapı, ERP/CRM entegrasyonu | 1.500.000 TL ve üzeri |

iOS ve Android için ayrı ayrı native uygulama geliştirmek, iki ayrı kod tabanı demektir. Flutter veya React Native gibi çapraz platform çatılarıyla tek kod tabanından iki platformu birlikte çıkarmak, çoğu iş uygulamasında süreyi ve maliyeti belirgin biçimde azaltır. Hangi durumda hangisinin uygun olduğunu Flutter mı, React Native mi? yazımızda karşılaştırdık.
Her ekran tasarlanmalı, kodlanmalı ve farklı ekran boyutlarında test edilmelidir. Ancak asıl maliyet ekranlar arasındaki akışlardadır: kayıt, şifre sıfırlama, sepet, ödeme, iade gibi her akış istisnalarıyla birlikte planlanır.
Kullanıcı hesapları, siparişler, içerikler ve bildirimler bir sunucuda tutulur ve bir yönetim panelinden yönetilir. Bu kısım uygulamanın “görünmeyen yarısı”dır ve bütçenin önemli bir bölümünü oluşturur. Mevcut bir sisteminiz varsa, uygulamanın onunla API üzerinden konuşması maliyeti düşürebilir.
Ödeme altyapısı, kargo, muhasebe, CRM, harita ve konum servisleri, SMS ve e-posta gibi her entegrasyon ayrı bir iş kalemidir. Karşı tarafın API’sinin kalitesi, test ortamının olup olmaması ve hata durumlarının nasıl yönetileceği süreyi doğrudan etkiler.
Kamera, Bluetooth, konum takibi, arka planda çalışma ya da çevrim dışı kullanım gibi özellikler, platformlara özgü davranışlar nedeniyle ekstra geliştirme ve test gerektirir.
Hazır bileşenlerle sade bir arayüz ile markaya özel, animasyonlu bir tasarım arasında belirgin bir maliyet farkı vardır. Tıklanabilir prototip hazırlayıp gerçek kullanıcılarla test etmek, geliştirmeye başlamadan önce yanlış akışları yakalamanın en ucuz yoludur.
Kişisel veri, sağlık bilgisi ya da ödeme verisi işleyen uygulamalar ek güvenlik önlemleri, izin yönetimi ve aydınlatma metinleri gerektirir.
Uygulamanın farklı cihaz ve işletim sistemi sürümlerinde test edilmesi, App Store ve Google Play inceleme süreçlerinin yönetilmesi projenin son ama kritik kısmıdır. Süreci App Store ve Google Play yayınlama yazımızda adım adım anlattık.

Farklı firmaların tekliflerini karşılaştırırken ekran listesinin, kullanıcı rollerinin ve entegrasyonların yazılı olduğundan emin olun. Arka uç ve yönetim panelinin kapsama dahil olup olmadığını, mağaza yayını ve yayın sonrası garantinin nasıl işlediğini sorun. Kaynak kodun ve mağaza hesaplarının sizin adınıza olması, ileride başka bir ekiple çalışma özgürlüğünüzü korur. Süreç hakkında genel bir çerçeve için mobil uygulama nasıl yapılır? yazımızı okuyabilirsiniz.
Alpa Yazılım olarak mobil projelere tıklanabilir prototiple başlıyor, ardından iki haftalık döngülerle geliştiriyoruz; mağaza yayını, bildirim ve analitik kurulumu hizmete dahildir. Ayrıntılar mobil uygulama geliştirme sayfamızda. Fikrinizi konuşmak ve net bir bütçe almak için bize ulaşın.
Çoğu iş uygulaması için gerekmez. Flutter ya da React Native ile tek kod tabanından iki platform için de uygulama çıkarılabilir. Yoğun grafik, gelişmiş kamera ya da özel donanım ihtiyacı varsa native geliştirme daha uygun olabilir.
Basit bir uygulama 2–3 ayda, orta ölçekli bir uygulama 4–6 ayda yayına çıkabilir. Karmaşık, çok entegrasyonlu projeler 6 aydan uzun sürebilir. Mağaza inceleme süreleri de takvime eklenmelidir.
Genellikle ilk geliştirme bedelinin yüzde 15–20’si civarında planlanır. Bu bütçe işletim sistemi güncellemelerine uyum, güvenlik yamaları, hata düzeltmeleri ve küçük iyileştirmeleri kapsar.
Basit ve standart ihtiyaçlarda düşebilir. Ancak şablonlar işinize özgü akışları desteklemediğinde uyarlama maliyeti hızla artar ve kodun kalitesi bakımı zorlaştırabilir.
Olmalıdır. Sözleşmede kaynak kodun, mağaza hesaplarının ve sunucu erişimlerinin size ait olduğunu açıkça belirtin; mağaza hesaplarının şirketiniz adına açılmasını isteyin.
→Okumaya devam
İki çatı da tek kod tabanıyla iOS ve Android uygulaması geliştirmeyi sağlıyor; ama yaklaşımları, güçlü yanları ve uygun oldukları projeler…
Bir e-ticaret sitesinin maliyeti yalnızca kurulum bedelinden ibaret değil; paket ücretleri, ödeme komisyonları, entegrasyonlar ve içerik…
Özel yazılım teklifleri birbirinden çok farklı görünür; çünkü fiyat, işin kaç kişi-günlük emek gerektirdiğine göre hesaplanır. Maliyetin…
Ücretsiz ön görüşme
30 dakikalık ücretsiz ön görüşmede ihtiyacınızı dinliyor; kapsam, süre ve bütçe için somut bir yol haritası çıkarıyoruz.